Clash 最初是一个由 Go 语言编写的开源网络代理核心。它并非一个单一的应用程序,而是一个负责处理网络请求底层逻辑的“引擎”。
与其他传统代理工具不同,Clash 最核心的价值在于其**基于规则的分流能力 (Rule-based Routing)**。它可以根据域名、IP 甚至应用程序,智能地决定哪些流量走代理,哪些流量直连。这极大地提升了网络访问的效率和本地网络体验。
目前,社区发展出了多个优秀的分支核心(如 Meta 核心),支持了更多现代协议,并持续维护。
port: 7890
socks-port: 7891
allow-lan: true
mode: rule
proxies:
- name: "Proxy-1"
type: vmess
server: server.example.com
# ...
rules:
- DOMAIN-SUFFIX,google.com,Proxy
- DOMAIN-KEYWORD,bing,Proxy
- GEOIP,CN,DIRECT
- MATCH,Proxy
基于灵活的规则引擎,满足开发者、研究人员及普通用户的多元化网络需求。
加速访问 Github, Docker Hub 等海外技术资源。通过自定义规则,可以轻松实现特定开发环境下的流量捕获和调试,支持终端命令行代理配置。
通过精细的策略组(Proxy Groups),可以为不同的流媒体平台分配最优的区域节点。结合智能测速,实现视频播放的无缝切换与极速缓冲体验。
基于其强大的底层架构,Clash 及其衍生客户端能够满足从普通用户到高级网络玩家的各种需求。
彻底告别全局代理。通过 DOMAIN, IP-CIDR, GEOIP 等灵活规则,精准控制海内外流量走向,提升访问速度。
除了传统的 Shadowsocks、VMess 外,现代的 Clash 内核 (如 Meta) 广泛支持 VLESS, Trojan, Hysteria2, TUIC 等新型高效协议。
丰富的第三方图形化界面 (GUI) 覆盖 Windows、macOS、Android 和 Linux,降低了使用门槛,提供一致的体验。
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Windows / macOS / Linux
目前最受推荐的现代化跨平台桌面客户端。基于 Tauri 框架重构,界面美观,性能优异。内置支持最新的 Meta 内核,全面兼容各种新协议。
获取此版本Windows / macOS
曾经最经典、用户量最大的 PC 端图形界面(CFW)。虽然原作者已停止更新维护,但因其极高的稳定性和丰富的用户习惯,仍被大量老用户使用。
已停止官方维护,建议升级Clash 是底层的核心引擎(负责处理网络流量),没有图形界面。而 Clash for Windows 是一款基于 Clash 核心开发的图形化桌面客户端(GUI),方便用户通过鼠标点击来导入配置和切换节点。目前 CFW 已经停止更新,推荐使用新的图形客户端如 Clash Verge Rev。
不包含。所有的 Clash 客户端仅作为工具(就像浏览器一样)。您需要自行寻找或购买符合法律法规的服务提供商(机场),获取合法的配置文件(通常是一串订阅链接),将其导入软件后才能实现网络代理功能。
原版 Clash Core 停止维护后,开源社区在其基础上继续开发的增强版核心(最初名为 Clash Meta,现名 mi-homo)。它的最大优势是支持更多现代代理协议(如 VLESS, Hysteria2, TUIC),性能更好,且持续更新。现代客户端(如 Verge Rev)通常默认内置 Meta 内核。
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